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「星光藝文祭」:修訂間差異
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1950年,星光藝文祭的構想被提出,隨後以北辰士堯為首的旭陽科技於1955年成功研發星光藝文系統,但此後由於技術困難,加上仍有不少漏洞而未有廣泛推廣。 | 1950年,星光藝文祭的構想被提出,隨後以北辰士堯為首的旭陽科技於1955年成功研發星光藝文系統,但此後由於技術困難,加上仍有不少漏洞而未有廣泛推廣。 | ||
直到以 | 直到以北原公爵何成坤為首的慶寧財團在1963年加入研發後,第二代星光藝文系統在1965年被推出。而慶寧財團隨即宣佈正式在北原府舉行首次星光藝文盃(今北原華月盃),加上當時著名演員宋伊澪宣佈參加後,令星光藝文祭隨即在希望帝國內走紅,並在不久後漸漸在全世界受到矚目,吸引不少舞蹈員,服裝設計師及花式溜冰者嘗試。 | ||
1970年,隨著第三代星光藝文系統推出,國際星光藝文祭聯盟成立,並定立一系列標準。後1973年,慶寧財團宣佈和國際星光藝文祭聯盟合作舉辦[[環球星光藝文巡迴系列賽]],此後一直延續至今。<!-- | 1970年,隨著第三代星光藝文系統推出,國際星光藝文祭聯盟成立,並定立一系列標準。後1973年,慶寧財團宣佈和國際星光藝文祭聯盟合作舉辦[[環球星光藝文巡迴系列賽]],此後一直延續至今。<!-- |