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「奧斯特奇亞合眾國」:修訂間差異

增加 2,463 位元組 、​ 2022年7月23日 (星期六)
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== 經濟 ==
== 經濟 ==
<small>''主條目:[[奧地利經濟]]''</small>
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奧國的經濟主要產業為科技業、加工業、機械加工業,佔總GDP達32.87%,其次是奧國的服務業,以電商、軟體為大宗,同時奧國也有不少國際品牌如"斯柯達汽車"、"日耳曼百貨"、"維也納服飾"等國際大公司。2018年,被《財富雜誌》評選入前500強的企業奧國就有47家。奧國的農業為高機械化農業,5%的人口就能供給98%的全國人民,也是能夠糧食自給自足的歐洲國家之一。奧國的工業在世界上也有不錯的名聲,而政府對於要求民間企業對產品品質的把關也是相當嚴格,制訂了一系列的法案來維持住奧國產品的名聲。
=== 第五產業 ===
奧國的第五產業目前由奧國文化部與民間獨立工作室、團體等共同帶起,奧國的影視、漫畫、文創、多媒體/自媒體等新興產業正在快速成長,奧國的薩爾茨堡更被譽為"歐洲的好萊塢",不過與好萊塢不同的一點是,政府有強力推動反商業片模組化方案,就是商業大片必須要先給審查委員會審查是否有抄襲之嫌,而每次審查委員會的專案委員都大不相同,為奧國的獨立工作室給出了一條生路。奧國的遊戲產業也是在世界上名列前茅,奧國的遊戲工作室主要都是由大公司或者財團法人資助開發,但政府規定了工會與資方平等的相關規定,導致財團法人與大公司不能過多干涉獨立遊戲工作室,不過這也讓獨立遊戲工作室的金援不穩定。
=== 奧地利國家基金 ===
奧地利國家基金又稱帝國基金,最早源自於1938年由波蘭裔經濟學家讓.烏薩拉.冬德斯基提出,當時是為了利用主權基金解決剛聯邦化的帝國的財政窘困所用,隨後並在1930年大蕭條初期實施,並且在之後為奧國提供源源不絕的財源來源供養帝國的社會福利及發展內政。帝國政府在2008年金融海嘯時也藉由國家基金的經費避免了帝國公約各國陷於破產危機,而在吸收成功經驗後,帝國政府也在2011年將四河管理基金會改成具主權法人性質的四河基金。
=== 科技業 ===
奧地利作為科技大國,目前主要方向是基因工程、半導體、3C產品、機甲、機器人、精準制導器具以及機械等方向進行發展,而近幾年由於產業的逐漸飽和,科技業也在尋找一片新天地繼續讓奧地利的科技前進。


== 政府 ==
== 政府 ==
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